Главарь наемников, ворвавшихся в бар: - Убейте всех, и чтобы никаких выживших. Ненавижу выживших! Прячущаяся за барной стойкой Реви, комментирует слова наемника: - Этот парень говорит правильные вещи…
Главарь наемников, ворвавшихся в бар: - Убейте всех, и чтобы никаких выживших. Ненавижу выживших! Прячущаяся за барной стойкой Реви, комментирует слова наемника: - Этот парень говорит правильные вещи…
Мне пришёл подарок от Кипер (или теперь Найи) Дарк - вот этот милый вязаный зверь. Теперь он живёт на полке рядом с книгой о своих родичах.
Главарь наемников, ворвавшихся в бар: - Убейте всех, и чтобы никаких выживших. Ненавижу выживших! Прячущаяся за барной стойкой Реви, комментирует слова наемника: - Этот парень говорит правильные вещи…
Главарь наемников, ворвавшихся в бар: - Убейте всех, и чтобы никаких выживших. Ненавижу выживших! Прячущаяся за барной стойкой Реви, комментирует слова наемника: - Этот парень говорит правильные вещи…
Дахр пишет:
Ну хорошо, еле живо. Старые мультфильмы, комиксы, игры, фильмы доедены до донца. Новые не создают образов подходящих для работы хентайщиков.
Я вяло слежу за тенденциями. Мультфильмы. Пони, Кора, Фрозен. Чем обусловлен этот выбор? Отсутствием чего-то другого. Кора героиня без фансервисных поводов. Фрозен это “какой-никакой Дисней”. Пони? Вашу мать, это же лошади. Да они характерны, да они создали всплеск в болоте субкультурки. Но мать вашу, лошади! Их пытались очеловечивать, но толпа пониёбов сделала эти старания ненужными.
Про фильмы вобще молчу. Актрисы. Ватсон немного поутихла, отдувается одна Хлоя. И эти малолетки все что есть у Голливуда? Я повторяю, молчу о фильмах. Прон по гномам из Хоббита это даже не признак накатывающего гейства, это вопль агонии.
Эстрада? Как там звали ту что каталась голой на чугунной “бабе”? Вот и я не помню.
Игры? Ох что бы мы делали без Джинкс? Сношали бы толпы невзрачных, чумазых девочек с немытыми волосами? В одну из них превратилась даже Лара Крофт.
Помните как комедийные пародии умерли, после того как кончились источники их достойные? 34-ку ждет тоже самое.
Нет, свято место пусто не будет. Всегда есть на выбор. Деградация направления как таковая, с поеданием рециркулированых образов, из всё более туманного прошлого. Возникновение неких оригинальных персонажей, с собственной популярностью. Ну или самый невероятный вариант, появление, наконец, достаточного количество персонажей, годных в дело.
Как бы там ни было, сейчас в области жопа. И рисовать эту жопу как то не хочется.
Главарь наемников, ворвавшихся в бар: - Убейте всех, и чтобы никаких выживших. Ненавижу выживших! Прячущаяся за барной стойкой Реви, комментирует слова наемника: - Этот парень говорит правильные вещи…
Дахр пишет:
Гугл в поддержку геев спортсменов, которых, вроде бы кто-то как-то угнетает, в кровавой путинской рашке, сделал радужно спортивную плашку.
Сделать сделал, но как то не пошел до конца. Ну вот есть спортсмены и есть весёленькие цвета. Но по плашке не понятно, что все эти спортсмены геи и лесбиянки. Проблема в том, что геи ездят на лыжах ровно так же как негеи. Посему я решил немного пофиксить картинку дабы посыл стал отчетливей.
Вот так значительно лучше.
Кто то может скажет что это перебор. Не соглашусь. Речь же идет об олимпиаде. То есть о меропреятии которое сначала из спортивного праздника, превратилось в какую-то внешнеполитическую хуйню. А теперь и вовсе стало площадкой для пропоганды специальных способов ебли. Так о каком же переборе тут может идти речь?
Комментарий by Злые дети:
Ты дичайше недобираешь. Кроме геев существует чуть более чем большое количество других извращенцев. Хоть бы бондажа долбавил.
Комментарий by Д. А. Кузьмичёв:
Мужик, ты щас разговариваешь с тем самым “другим извращенцем”. Опа. видишь, насколько мы заметные.
Гугл не ебут другие извращенцы (а стоило бы выебать этот ваш гугл). Никто не говорит не пропогандируйте бдсм, зоофилию или ещё какую хуйню детям. Это все и так понимают! Ты слышал что нибудь про попытку устроить в россии бдсм парад? Ты вишь на фотках из сочи хоть одного активиста в поддержку какой нибудь флагелляции (“надерите другим сборным жопу!” это не про то)? Свингеры выпустили раскраску для российских детей “новые папа или мама это круто и нормально”? Неа. Так про каких ещё извращенцев нам говорить?
Главарь наемников, ворвавшихся в бар: - Убейте всех, и чтобы никаких выживших. Ненавижу выживших! Прячущаяся за барной стойкой Реви, комментирует слова наемника: - Этот парень говорит правильные вещи…
Путин объяснил захват заложников в школе плохим художественным воспитанием
Главарь наемников, ворвавшихся в бар: - Убейте всех, и чтобы никаких выживших. Ненавижу выживших! Прячущаяся за барной стойкой Реви, комментирует слова наемника: - Этот парень говорит правильные вещи…
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
Главарь наемников, ворвавшихся в бар: - Убейте всех, и чтобы никаких выживших. Ненавижу выживших! Прячущаяся за барной стойкой Реви, комментирует слова наемника: - Этот парень говорит правильные вещи…
Главарь наемников, ворвавшихся в бар: - Убейте всех, и чтобы никаких выживших. Ненавижу выживших! Прячущаяся за барной стойкой Реви, комментирует слова наемника: - Этот парень говорит правильные вещи…
К тебе обращаюсь, бог огня. Ибо лишь в твоём ярком пламени вся жизнь человеческая средоточена.
Ты - блеск страха в глазах дикого зверя.
Ты - свеча одиночества и свеча памяти.
Ты - тепло домашнего очага.
Ты - фейерверк радости
Ты - круг друзей вокруг костра.
Но и ты - боль ожога расставания.
Ты - смерть от пули.
Ты - ужас пожара.
И ты - гибель мира адского пламени.
Ты - начало пути, когда первый огонь накормил людей, погнал в страхе врагов и заставил склониться первого спутника - собаку.
Ты - сила духа и сердца. Ибо без огня не будет стали, без стали - меча, без меча - воина, а без воина - доблести и чести. И Вальгалла была бы пуста.
А вы, боги войны, разве не огонь призвали вместо стали для своих игр, когда её стало мало?
И пусть когда-нибуль, Локи, ты и уничтожишь наш мир, именно благодаря тебе этот мир и был НАШИМ.
Главарь наемников, ворвавшихся в бар: - Убейте всех, и чтобы никаких выживших. Ненавижу выживших! Прячущаяся за барной стойкой Реви, комментирует слова наемника: - Этот парень говорит правильные вещи…
Главарь наемников, ворвавшихся в бар: - Убейте всех, и чтобы никаких выживших. Ненавижу выживших! Прячущаяся за барной стойкой Реви, комментирует слова наемника: - Этот парень говорит правильные вещи…
Главарь наемников, ворвавшихся в бар: - Убейте всех, и чтобы никаких выживших. Ненавижу выживших! Прячущаяся за барной стойкой Реви, комментирует слова наемника: - Этот парень говорит правильные вещи…
Главарь наемников, ворвавшихся в бар: - Убейте всех, и чтобы никаких выживших. Ненавижу выживших! Прячущаяся за барной стойкой Реви, комментирует слова наемника: - Этот парень говорит правильные вещи…
Главарь наемников, ворвавшихся в бар: - Убейте всех, и чтобы никаких выживших. Ненавижу выживших! Прячущаяся за барной стойкой Реви, комментирует слова наемника: - Этот парень говорит правильные вещи…
Главарь наемников, ворвавшихся в бар: - Убейте всех, и чтобы никаких выживших. Ненавижу выживших! Прячущаяся за барной стойкой Реви, комментирует слова наемника: - Этот парень говорит правильные вещи…
Кое-кто из заядлых игроков в Morrowind еще помнит шумиху, вызванную несколько лет одним странным модом. Файл с ним назывался jvk1166z.esp и ни разу не публиковался ни в одном из крупных сообществ игроков, изредка всплывая на мелких форумах и в ролевых группах. Я слышал, что некоторые получили его в почтовой рассылке для «избранных», но, кажется, длилась она всего несколько дней.
шумиха была вызвана тем, что этот мод считался вирусом или, по крайней мере, походил на один из них. Если вы попытаетесь запустить с ним игру, то в течение часа будете наблюдать лишь экран загрузки, после чего приложение закроется и выбросит вас на рабочий стол, а игровой клиент и все файлы с сохранениями окажутся повреждены. Абсолютно никто не знал, что пытался сделать этот мод, поскольку открыть его в Construction Set было невозможно. Игроки предупредили друг друга, что это вирус, и всё стихло.
около года спустя на форуме, который я почитывал, он объявился снова. Автор поста рассказал, что получил личное сообщение с модом от аккаунта Lurker, который был удалён сразу же после отправки. Также автор сообщил, что отправитель посоветовал ему запускать мод через DOSbox. По необъяснимой причине, он работал... частично. Игра заметно тормозила, а вы не могли попасть в настройки, меню загрузки или консоль — никуда, кроме самого игрового процесса. Впрочем, быстрые загрузка и сохранение работали через горячие клавиши, но файл с сохранением оставался где-то внутри клиента, из-за чего и не мог быть извлечен. Некоторые предположили, что в моде используются графические пакеты самых старых версией, без которых запустить игру вне DOSbox было невозможно. На первый взгляд, абсолютно никаких различий в графике не было.
дальше — немного личного опыта. Вы запускаете новую игру в JVK (так на форуме решили называть этот мод), проходите обычную процедуру регистрации в офисе и попадаете на свободу. Первое, что вы видите — то самое сообщение со словами «Со смертью этого персонажа нить вашей судьбы обрывается». Причина довольно быстро становится очевидной. Все НПС, принимающие участие в основном квесте, мертвы. Единственным исключением стал Ягрум Багарн, последний из Двемеров. Их трупы никогда не пропадают, и в любой момент игры вы можете проверить их присутствие на своих местах. Таким образом, вы начинаете в мире, где начала нет.
второе, что вы заметите — постепенная потеря здоровья. Совсем на чуть-чуть, но не так уж редко. Кажется, что очки здоровья начинают убывать быстрее, если вы стоите на месте. Если вы позволите этому убить вас, то обнаружите причину: существо, которое мы окрестили Ассасином из-за его доспеха, весьма похожего на броню Темного Братства из Трибунала, хотя ни одно дополнение и не работает в JVK. Оно полностью черное, абсолютно без текстур и выглядит, как дыра в пространстве. То, как оно передвигается... впервые я увидел ЭТО рядом со своим мертвым телом. Оно ползёт абсолютно бесчеловечно, растопырив руки и ноги, как гигантский паук. Обычно вы будете видеть его после своей смерти до того момента, как появится окно загрузки. Но иногда его фигуру можно мельком заметить за углом, ползущей по стене или даже потолку. Именно из-за него ночью играть становится гораздо сложнее.
Кроме этого, есть только одно заметное отличие игры ночью — в случайные промежутки времени все НПС выходят наружу на несколько минут. Единственное, что можно услышать от них в это время — «Посмотри на небо». Затем все они возвращаются к своим обычным занятиям.
Немногим позже один игрок на форуме обнаружил нового персонажа по имени Тиерас, мужчину-данмера в храме у Призрачных Врат. Две вещи отличают его от остальных: полностью уникальный предмет одежды, роба, на ткани которой мерцают звезды, из-за чего она похожа на вырванный кусок ночного неба. Второе отличие — все его фразы сопровождались голосом, кроме обычного текста в окошке диалога. Вы можете не обратить на это внимание, так как его голос очень похож на обычный мужской голос данмера. Кое-кто заметил, что голос совсем немного отличается, как будто это очень качественная имитация.
Не буду вдаваться в подробности, но по квестовой линии он отправляет вас в подземелье с простым названием «Цитадель». Не менее простыми были и сами задания — «откройте секреты древних». Вход в подземелье находится на мелком острове далеко к западу от самого Морровинда. В конце концов, я обнаружил, что использование Свитка Полета Икариана с крайней западной точки основной земли и прыжок ровно на запад приведут вас почти к точному местоположению островка.
Хотя подземелье и называется Цитаделью, коридоры ведут глубоко под землю. Оно превосходит все остальные подобные места по размеру и сложности. Из пещер природного происхождения сначала вы попадете в зону, похожую на древнюю гробницу, затем — в руины даэдр и двемеров. Мне удалось добраться до двемерских руин, прежде чем я вышел. Создания здесь очень сильны и опасны даже для персонажа 20 уровня, консоль недоступна, а единственные ваши инструменты — быстрое сохранение и загрузка. Здесь очень легко погибнуть, оказавшись в невозможной для выживания ситуации. После смерти у меня уже не было сил начинать всё сначала.
Те немногие, кому удалось спуститься ниже, рассказывали, что после двемерских руин вы попадаете на уровень, подобный предыдущему, но более темный. Вместе обычной бронзы все поверхности и существа приобретают черный цвет. Звуки механизмов тут гораздо громче. Также нечто вроде пара или тумана ограничивает ваше зрение на расстояние около 10 футов. Если у вас получится выжить, то вы попадете в место, которое назвали Комнатой Портретов.
Подобно огню в факелах или других эффектам из ранних 3D-игр, эта комната содержит рамки, которые всегда повернуты к вам, с какой стороны вы бы не смотрели. Изображения внутри рамок выбираются случайным образом из папки «Мои рисунки». На форуме выложили несколько забавных скриншотов Комнаты Портретов с самыми разными картинками в рамках (разумеется, чаще всего там было порно).
В конце коридора вы увидите запертую дверь. Когда все попытки открыть её провалятся и вы, признав поражение, вернетесь к Тиерасу, всё, что он скажет своим сиплым голосом — «Посмотри на небо». Более того, теперь никто в игре не скажет вам НИЧЕГО. Вы будете видеть лишь полностью пустое окошно диалога, в котором нету даже обычных приветствий. Единственное исключение — ночное время, когда НПС выходят наружу. «Посмотри на небо». И только тогда один из игроков (мой друг с форума) заметил, что над ним уже не обычное ночное небо Тамриэля. Оно заменилось изображением реального ночного неба. И меняется.
Всё, о чем я расскажу дальше, основано на словах только одного человека. В конце концов, он ушел с нашего форума, но я старался держать контакт с ним как можно дольше. По его словам, над персонажем начинает отображаться земное небо по состоянию на февраль 2005 года. Если вы погибнете, загрузитесь или вернетесь в Цитадель — цикл начнется снова. В течение дня небо выглядит абсолютно обычным, но ночью движение продолжается. За одну ночь оно изменяется примерно на два месяца.
Этот игрок предположил, что дверь откроется одновременно с каким-нибудь звездным событием. Очевидно, что для ожидания необходимо держать игру запущенной, а благодаря нашему старому другу Ассасину её нельзя оставлять без внимания. Мой друг решил провести целый день только для того, чтобы узнать, что именно произойдет. Это случилось примерно через год после начала движения неба. Вот сообщение, что он написал в конце своего эксперимента:
«Я загрузился в Сейда Нин, где все началось. Было не слишком сложно, мне просто пришлось постоянно перемещаться и залечивать раны, чтобы не погибнуть. Нужно было проверить, что же там! И ровно через 24 часа Ассасин сделал кое-что новое. ОН ГРОМКО ЗАКРИЧАЛ!!!! Я читал, когда этот сумасшедший крик чуть не заставил меня нагадить в штаны. Это было круче, чем в фильме ужасов! Я увидел, как он присел прямо передо мной. Как только я сделал движение, он убежал. Я поспешил в Комнату Портретов и увидел, что дверь все еще закрыта. БЛЯТЬ, БЛЯТЬ, БЛЯТЬ!»
Позже мой знакомый решил, что ждать придется три дня — три года, ведь личное сообщение с советом попробовать DOSbox пришло в феврале 2008 года.
«После первого крика Ассасин прекращает атаковать вас из ниоткуда, отнимая крохи здоровья. Теперь он кричит, и если вы не станете двигаться в течение нескольких секунд, то он атакует вас. Думаю, что создатель мода пытался таким образом помочь. Ночью я одел наушники и дремал... как только он будил меня криком, я сдвигал мышь и продолжал жить!»
Вот сообщение, которое он отправил со своего ноутбука через два дня. Когда всё уже закончилось...
«БЛЯТЬ БЛЯТЬ БЛЯТЬ БЛЯТЬ БЛЯТЬ! ПИЗДЕЕЕЕЕЕЕЕЦ! Это ЕБАНЫЙ пиздец! Итак, в течение трёх дней я ждал, пока Ассасин не начал кричать даже после того, как я только что переместился. Я огляделся и увидел, что все персонажи стоят снаружи и говорят „Посмотри на небо“. Не вижу ничего особенного, пока в игре не становится темно... ДЕЙСТВИТЕЛЬНО темно. Я увеличил яркость монитора до максимума, и всё равно не мог почти ничего разглядеть. Единственное, что было видно — мелкие фигуры, которые бегают на расстоянии от меня. Если я пытаюсь подойти к ним, то они отбегают. С выключенным светом и темным экраном монитора было очень жутко, но я не хотел пропустить ничего. но НИЧЕГО, блять, не менялось. В конце концов, я вернулся в Цитадель... вокруг всё еще темно, и я плыву, наблюдая. как эти парни плывут вокруг меня. Внутри Цитадели свет вернулся, и я заволновался. Ну и разумеется, ЕБАНАЯ Дверь Портретов ВСЕ ЕЩЕ ЗАКРЫТА. Я вышел наружу, и ВСЁ НАЧАЛОСЬ СНАЧАЛА. Хватит. Я заебался и иду спать. Конец.»
Затем произошли еще две вещи. Во-первых, некоторые игроки, добравшиеся до Комнаты Портретов, утверждали, что Ассасин начал появляться в обычном Морровинде (Поясню, что установленный в другую папку второй Морровинд позволит иметь обе версии на одном компьютере). Конечно, вероятнее всего, что на парней повлияло их собственное сверхактивное воображение, но один из них уж слишком подробно рассказывал о черной фигуре, которую видел прямо перед собой. Второй говорил, что не уверен, Ассасин ли это, потому что видел черную фигуру всегда на далеком расстоянии и в течение пары секунд, после чего она пропадала.
Тем временем, мой друг начал получать множество сообщений с угрозами, так как перестал рассказывать про JVK. Это заставило его покинуть форум и не появляться в течение некоторого времени, но через несколько недель я всё-таки написал ему на электронную почту. Вот часть его ответа:
«Я знаю, что ошибся, но вместе с каникулами у меня появилось некоторое количество свободного времени, и я заново попытался завершить JVK. Был почти 2011 год... и, кажется, я начинаю бредить от недосыпа. Но вокруг кое-что происходит! Снаружи всё еще темно и не становится светлее. Темнота все такая же гнетущая. Все жители Сейди Нина несколько месяцев назад укрылись в небольшой пещере неподалеку. Они убили всех бандитов внутри и просто стоят на одном месте. Теперь они не говорят абсолютно ничего, они даже не реагируют, если пытаться кликнуть на них. Я сохранился и убил одного — он не оказывал никакого сопротивления и стоял, пока не умер.
И теперь так вовсюду. Если пытаться исследовать мир, то видно, что все города опустели, а их жители спустились в ближайшие пещеры и гробницы. Те, кто жил в Вивеке, теперь стоят в канализациях. Сейчас я отправлюсь к Призрачным Вратам... хочу увидеть Тиераса. Я напишу тебе, когда получу его ответ!»
Я ответил ему и попросил рассказать продолжение, затем еще раз — в течение суток он не отвечал. Но затем, после моего очередного напоминания, через несколько часов я получил сообщение:
«Извини, совсем забыл. Сейчас уже 2014 год, вокруг царит вечная ночь, и звезды не прекращают движения. Экран полностью черный, но еще можно разглядеть самые яркие звезды. Тиерас ушел... Ушли все, кто был в Призрачных Вратах. Понятия не имею, куда они отправились, потому что ни в одном из ближайших пещер их нет. Но кое-что изменилось... люди все еще молчат, но теперь их глаза начали кровоточить. Из-за темноты вам придется вставить вплотную к ним и применить заклинание света, тогда ненадолго вы заметите темные потоки, идущие из их глаз. Думаю, нужно ждать дальше. Я понимаю, что веду себя, как идиот, и что результат может не оправдать всех сил, которые я вложил в игру, но я должен, просто должен узнать, чем всё закончится!»
Следующей ночью я получил от него очередное письмо:
«Некоторые из планет уже не движутся правильно. Это пугает меня... ведь так я могу потерять последнюю возможность следить за течение времени. Кажется, сейчас почти 2015 год. Блять. Ты знаешь, только что я заметил, что ни одного монстра уже не осталось. Снаружи я совсем один, хотя трупы НПС от главного квеста все еще лежат на своих местах. Я специально пошел, чтобы проверить их.
Мне уже не нужны наушники, поэтому я просто снял их. Кажется, что его крики раздаются прямо над моим ухом. Наверно, это из-за того, что я могу заранее предсказать, в какой момент раздастся очередной крик. Теперь он ползает гораздо ближе ко мне. В этом его отличие от тех фигур, который начали появляться тогда, давно. Помнишь? Они всегда вокруг меня, но не везде я могу увидеть их. Должен признать, что мне становится всё страшнее. Иногда, когда я иду в туалет, краем глаза постоянно замечаю какие-то движения. Теперь свет постоянно включен по всей квартире.»
В ответе я написал ему, пошутив, что это все ему приснилось. Спустя два дня на мой ящик упало новое письмо. Это было последнее, что я получил от своего друга. После этого он уже никогда не отвечал:
«Только что мне снился полный пиздец. Я пытался отдохнуть на кровати, когда прямо у моего уха раздался крик Ассасина. Я открыл глаза и увидел его фигуру, нависшую надо мной. Его руки и ноги были еще длиннее, чем обычно, что как никогда делало его похожим на паука. Я попытался оттолкнуть его, но руки увязли в чем-то, похожем на смолу.
Я проснулся, Ассасина рядом, конечно, не было. Но, взглянув на монитор, я увидел, что нахожусь не там, где был раньше. Теперь я в Корпрусариуме, а рядом — Ягрум. Вокруг более-менее светло, и я хорошо вижу его механические конечности, так похожие на паучьи лапы. Я сел за компьютер, и он заговорил со мной. Не в игре, а со мной у монитора. Голосом Тиераса. Он знал обо мне всё. Он рассказал вещи, которые я никогда никому не говорил и начал уже забывать. Он сказал, что почти никому не удалось продвинуться так же далеко, как мне. Он сказал, что совсем скоро дверь откроется. Осталось лишь чуть-чуть подождать, и я (по его словам) стану первым, кто узнает, что скрывается за ней.
Тут я проснулся. Снова. Сидя за компьютером. И в игре я снова совсем не в том месте, где раньше. Теперь я плыл как можно дальше от Цитадели. Я постоянно слышу тихий стук. Он прямо за моим окном, слева от меня. Ноутбук лежит на диване, который справа. Из звуков только тук-тук-тук... как будто кто-то барабанит пальцами по стеклу. Кажется, я всё ещё сплю."
Это конец истории, которую я могу рассказать. Известны несколько других фактов про JVK, но только в этом я уверен. Прочитав последнее письмо друга, я удалил свою копию мода, но сейчас был бы не против найти его снова.
Главарь наемников, ворвавшихся в бар: - Убейте всех, и чтобы никаких выживших. Ненавижу выживших! Прячущаяся за барной стойкой Реви, комментирует слова наемника: - Этот парень говорит правильные вещи…
Дахр пишет:
И знаете чего я тут подумал? Нам ща не нужно православие. Кривая, муторная религия. Костная, тупая, навязывающая абсолюты, а потом сама не знающая, что делать с, вроде бы всемогущим и всеведущим богом, который ведёт себя как недалекий, бессильный идиот и лажает через раз на второй.
Нам бы религию из античности. Но не ту, на излете, когда верхи обожествляли человеческих добродетелей, а низы мессианствовали одному неудачлевому “учителю праведности”. Не.
Нам бы ту, самую примитивную, с Зевсами-Аполонами.
Плюсы на лицо.
Во-первых кого не спроси, все ща “не ну я верующий, но в церковь к этим пидорасам в рясах не хожу”. Тоесть вера охлосу нужна, но старый культ не справляется. Но вера нужна простенькая. Малитвовка, талисманчик на удачу, прорецание какой нить укуреной жрицы. Ну а чё ещё? Итак тока крестяться-венчаються-отпеваються, да машинки с писанками светят. Подойди так к кому с крестиком на шейке: “когда бездник богородицы?!” Ага. Так нахер усложнять?
Ща у нас эпоха ретро. Нового никто не придумывает. Гальванизируют труп старого. капитализм с православием явно слили, пора копать ещё глубже. Смекаете?
Далее. Греческую мифологию народ знает всетки по лучше чем мифологию еврейскую. Книги на тему в СССР выходили, интересно пересказанные, с хорошими иллюстрациями. Да и вообще греки-латиняне пободрей сказки рассказывали нежели иудеи. Вот поспорьте.
В античность любой писатель под любым кустом готов был лабать фанфики про олимпийцев. Хош трагедию, хош комедию, хош зоофелическое порно. Каждый раз свежачек. Кто не любит сериалы и сплетни про личную жизнь звезд?
Библия же мало того что уныла, ещё давно не переписывалась, не обновлялась. Перечитывать эту тягомотину по сотому (да и по первому) разу никто не будет. Блин да там даже когда целые города вырезают и потом малолеток насилят, описано уныло, без смачных подробностей.
А у эллинов как хорошо. Боги как и Яхва, полны людскими пороками, так же не справедливы, жестоки, да ещё и похотливы. Но не корчат из себя многомудрость и любовь. Просто сильные, и кто несогласен тому пизды. Актуальненько, брутальненько, чё. Таким не станешь ныть рассусолива “где любовь, где милосердие? Обещали же!” Где, где? У Зевса в бороде! Страдай смертный. Тут уже не пофилософтвуешь с гуманистических позиций.
При этом единобожие уныло. От него веет предрешённостью и безнадегой. Когда же богов много, это весело и бодро. Какими бы суровыми самодурами не были вот эти боги, но если они лажанулись и не помогли на экзамене, пусть пеняют на себя. Пойду молиться вон тем. Этот бог например зануда, или заповеди трудны и накладны? Так там вон есть богиня зла, рыболовства и половой распущенности. Метнись в лоно.
То есть можно выдумывать сложные стратагемы в своих общениях с высшими силами. А не то что ща. Шаг вправо-влево попытка побега и ересь. Пожил, и в ад. Че за дела? Это ваша “свобода воли”? Не впечатляет.
Конкуренция опять же бодрит поповство. А то ща что за нафиг? Гяуры с гоями радосно ручкаются на камеру, и будто так все и надо. Они все поделили уже, погрязли в монополизме, стагнации и собственном золоченым жиру. Где борба за паству, миссионерство и свежие идеи? Они ж уже совсем стараться для нас бросили. Завезут какое нить тряпье в ветрине, или свечки раз в году позажигают, и ходят такие, типа все.
Следущее. Старые боги это бренд. Ктулхи или Комок Вермишели тож не плохи. Но в им не хватает культурного базиса и “достоверности”. А тут из под каждой кисточки археолога если не хмуро пялиться всамделешный Зевс, так бодро торчат телеса какой нить Афродиты. Любой серьёзный музей мира, на половину пантеон. Православные, говорите, недвижимость отжимают? Представьте юпитеропоклонники поднажмут? Ватикан щас же встанет и себёться с Апеннин нахуй! Ибо его там не стояло, когда у Аполона здесь амбарчик уже был.
В край по счету но не по важности. Храмовая проституция. Муслимы предлагают чреслить гурий тока после смерти. Что за тупость?! Это все равно что сказать “эй, ты умрешь девственником”. Что до христиан, то секси монашки, это где то рядом с секси лесбиянками. Тоесть фантазия из порно. В жизни же это какие то страшные тетки, в костюме типа “рулон рубероида”. Ты приходишь в церковь. Что те предлагают? Голдовые цацки, сраные свечки, и набор уебищных офсетных потретиков каких то левых древних мужиков завернутых в пледы.
Другое дело ты заходишь в храм, там к тебе подкатывает жрица, которая мож кастинг прошла, так же как и провославный поп, через койку, но “есть нюансы”. “Как насчет потрахаться во славу богини плодородия, морячок?” “Да хоть во славу Баал-Зебуба, детка! За какую лямочку культогово облочения тебе сувать пожертвования?” Опять же, кто будет казырней смотреться в красном углу? Плешивый Николай угодник, за авторством криворукого иконописца, или постер с косплеем Афродиты?
Главарь наемников, ворвавшихся в бар: - Убейте всех, и чтобы никаких выживших. Ненавижу выживших! Прячущаяся за барной стойкой Реви, комментирует слова наемника: - Этот парень говорит правильные вещи…
Главарь наемников, ворвавшихся в бар: - Убейте всех, и чтобы никаких выживших. Ненавижу выживших! Прячущаяся за барной стойкой Реви, комментирует слова наемника: - Этот парень говорит правильные вещи…
Какого хрена, что происходит кругом?!
Я конечно предполагал, что разные субкультуры предполагают некоторые правила (внешности и поведения), но что теперь там есть ТАКАЯ хрень...
Я озадачился, увидев православных байкеров.
Я охренел, когда узнал, что теперешние панки придерживаются какой-то херне Straight Edge... Не думал, что такое возможно...
Но я окончательно охренел, когда на хиповском сайте увидел, наряду с философией вегетарианства и хождение босиком, призывы... писать сидя! Да, и мужчинам тоже. Это видите ли, "естественно и соответствует природе". Не останавливаясь на том, что это неправда, я задумываюсь - кто и с какого бодуна придумал эту хрень? Какого хрена вообще регламентировать такое? Хипам больше нечем заняться? Это теперь проблема века?
Что ещё? Готы-набожные христиане?! Металлисты-фаны тимберлейка (кого вспомнил)? Вы это серьёзно?!
Главарь наемников, ворвавшихся в бар: - Убейте всех, и чтобы никаких выживших. Ненавижу выживших! Прячущаяся за барной стойкой Реви, комментирует слова наемника: - Этот парень говорит правильные вещи…
1. АВТОМОБИЛИ.
Запомните!
Джипы, армейские грузовики, танки и даже мусоросборщик "КАМАЗ" - это очень, очень плохо. Любой зомби, увидя вас на таких машинах, скажет что вы лох и размер авто говорит о размере вашего... гм... эго. Упаси боже вам взять "Хаммер" - вся сельская местность вокруг Атланты будет над вами ржать и крутить пальцем у виска.
Хороший выбор в мире "Ходячих" это дешевый паркетник. Но лучше легковушка. Еще лучше - малолитражка. Самое идеальное - электромобиль. Превосходное - велосипед. Или даже самокат. Ролики - для самых продвинутых пользователей.
Не зазнавайтесь. Будьте ближе к зомби. И тогда они вас полюбят.
Помните! Машина не должна ничем выделяться. Только мажоры наваривают стальные сетки на окна, броню на двери, шипы и ковши на бамперы и ставят пулеметы в багажники. У машины должна быть низкая посадка, слабый мотор и маленький багажник.
Но если вы реальный выживальщик, то будьте собой. Ходите пешком.
Зомби требуют отменить огнестрельное оружие, как негуманное. Поэтому проезжая мимо брошенных военных хаммеров ни в коем случае не снимайте с них пулеметы! По возможности не заходите в полицейские участки и на армейские склады.
ВАШИ ДЕЙСТВИЯ ОБИЖАЮТ ЗОМБИ!
Приложите все возможные усилия, чтобы не использовать автоматическое оружие. Только короткоствол. Еще лучше - однозарядную дедовскую берданку.
Если уж вы таскаете с собой огнестрел, ограничьте запас патронов. Шесть штук в барабане - это то что надо, для недельного путешествия в мире населенном зомби. Дополнительные обоймы лучше всего держать в запертом багажнике. Еще лучше - в доме. В сейфе. Шифр желательно забыть.
Или доверить придумать его другу. Но так, чтобы обязательно приятеля съели через несколько минут. Вместе с бумажкой, на которой записан код.
Лучший способ хранения винтовок - в ржавой бочке на улице. Зачем эту тяжесть носить с собой. В случае дождя ружья заодно и помоются.
Но если вы любите зомби и бережете экологию - огнестрел не для вас.
Помните! Ножницы, кухонные ножи, стальные трубы, клюшки для гольфа и дедушкина пила обеспечат вам единение с природой!
Сделайте свою жизнь более насыщенной и веселой!
3. ОДЕЖДА.
Модные тренды изменились за прошедший год. Сейчас лучший выбор для выжившего - треники "Абибас", давно нестиранная майка-акоголичка и тапочки с розовыми помпонами. Шубы из леоперда - по желанию.
В этой одежде приятно пробежаться по утренней росе. Если ее использовать не снимая пару лет, то зомби примут вас за своего.
Каски, броня, защита рук и ног - рекомендуется лишь "умникам" и новичкам. Они, как и трекинговая одежда, плотные куртки из кожи, хорошие ботинки на толстой подошве - опасны для зомби. У них не всегда получается ее прокусить.
Вы не одни в этом мире! Подумайте о зомби!
4. ОБУСТРОЙСТВО ЖИЛИЩ.
Лагерь - это ваш дом. Подойдите к его обустройству основательно.
Расставьте палатки в лесу, разведите огонь, сядьте поближе к кустам, пойте под гитару "Солнышко моя". Старайтесь не разбивать лагерь на открытом, хорошо просматриваемом пространстве. Не стоит ставить забор, капканы, натягивать проволоку и ни в коем случае выставлять часовых!!!
Не делайте этого! Зомби сложно к вам подкрадываться и не будет сюрприза!
Если часовые все же найдутся, используйте стариков и детей. Желательно слепых и глухих. И чтобы они спали.
Самых крепких членов общества, желательно опытных и прошедших армейскую подготовку отправьте на чистку картошки, мытье посуды и сбор дров. Домохозяйки пусть охотятся, а беременые защищают лагерь.
По-возможности почаще ругайтесь и как можно громче. В лесу вас будет не слышно, потому что вокруг кусты.
Если же вас угораздило оказаться на ферме, поступайте также, как и в лагере. Есть лишь несколько дополнительных нюансов.
Отгоните машины как можно дальше на случай волны зомби! А ключи спрячьте в сарае у соседа. Желательно закопав их вместе с соседом как можно глубже!
Не урепляйте (СЛЫШИТЕ?!) окна и двери! Стекло и листы фанеры лучшие стройматериалы и защита! Если ваш дом обложат зомби, вы почувствуете гордость за свою предусмотрительность.
Если вы слабы духом - живите в тюрьме. Но постарайтесь подпирать заборы гнилыми досками. А еще лучше прорежьте в них пару дырок. А то умрете со скуки.
5. ЗАПАСЫ.
Они вам не нужны. Только хомяки набивают кладовые! Не будьте жадным! Опытные выживальщики довольствуются клевером и молитвой.
Постарайтесь обходить продуктовые склады кружным путем. Если у вас есть возможность, не заходите в магазины. Будьте хиппи. Майка, треники и палка - больше вам в жизни ничего не надо.
Если уж вас угораздило зайти в магазин, возьмите банку фасоли на тридцать человек в лагере, комикс и моток туалетной бумаги.
В аптеках отворачивайтесь от препаратов с окончанием на -цин и -лин. Делайте вид, что не замечаете перевязочные материалы и антисептики. Сразу идите в отдел с презервативами, зубной нитью и касторкой. Последнюю выпейте тут же.
НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ПОДБИРАЙТЕ ОРУЖИЕ И ПАТРОНЫ! (СМ. П.2)
В рейды ходите в одиночку. Берите машину с самым маленьким багажником. Или лучше всего рюкзак. Или даже барсетку. А вообще все самое полезное можно положить в карман. Это обеспечит вас ежедневными выходами в опасную среду и бесконечными приключениями на свой зад.
6. ЗОМБИ.
ЗОМБИ НЕ ОПАСНЫ! Они просто скучают, поэтому идут к вам, чтобы обнять! Они такие же люди, как и вы! Только плохо пахнут.
Постарайтесь покормить их при первой же возможности. Если они вас не замечают, привлеките к себе их внимание. Машите руками, пойте, стреляйте, порежьте себе руки. Можете спеть им песню, только обязательно подойдите поближе.
Старайтесь не трогать головы зомби. Они у них хрупкие и протыкаются даже пальцем.
Дайте каждому имя. Если это ваш сосед или родственник, поселите рядом с собой. Желательно в одной с вами комнате. На худой конец - в сарае. Они ведь больны и поэтому их следует вылечить. Ибо Господь вам не простит зла.
Если какой-то зомби случайно умер, постарайтесь пострадать хотя бы пару серий. Или вообще хлопните дверью и уйдите из группы.
Если вы все же сражаетесь с зомби, постарайтесь, чтобы как можно больше крови и гноя попало вам на лицо, в рот и в глаза. Зомби не заразны, а полезны. Они как мумие или афродизиак.
Не мойтесь следующий месяц.
7.ДОМАШНИЕ ЖИВОТНЫЕ.
Не нужны. Используйте зомби.
8. ПУТЕШЕСТВИЯ.
Если вы индивидуальный путешественник в мире "Ходячих", то передвигайтесь только пешком (см. п.1). Лучше всего делать это ночью и в незнакомых местах.
Если вы все же идете с группой, проводите время весело.
Тупите.
При передвижениях на машинах не доливайте в бак топливо. Обязательно набивайтесь в малолитражку впятером. НИКОГДА НЕ ЗАКРЫВАЙТЕ ОКНА! Включайте в магнитоле "Черные глаза" или Лепса. Как можно громче. Или на худой конец сигнальте. Постарайтесь въехать в самую большую толпу зомби и в ней застрять. Не пользуйтесь компасом и картами. Езжайте куда глаза глядят. Желательно их закрыть, чтобы было сложнее возвращаться.
9. ТАКТИКА.
Помните, что любая домохозяйка с 200 метров попадает в лоб белке, стоит лишь показать ей, куда надо жать. Любой ребенок способен подбить пикирующего орла из шотгана с расстояния в полкилометра. Пользуйтесь этими полезными навыками своей группы. Женщины, дети и фермеры - основная сила в нашем мире. Они без труда вырезают группы спецназа и последние уцелевшие армейские подразделения.
Главное скажите соратникам, чтобы они поменьше целились. Просто пусть стреляют в нужную сторону. И не отпускают спусковой крючок. Иногда можно стрелять из пистолета до шестядесяти раз без перезарядки.
Выманивать зомби можно свиньями. Идут ли зомби на "кис-кис-кис" пока не изучено.
Рации оки-доки использовать нечестно. Поэтому если отправились в одиночку за запасами и попали в переплет, наладьте телепатическую связь со своей группой. Или отправьте им открытку.
В перестрелках старайтесь встать в полный рост. На худой конец к сетчатому забору. Он превосходно останавливает пули.
10. ОТНОШЕНИЯ.
Чаще выясняйте отношения. Погромче орите. Страдайте. Иногда сезонами. Например потому, что вы наступили на муравья. Это очень серьезная причина.
Тупите и отказывайтесь от логичных предложений. Так вы дадите понять всем, что вы лидер.
Отпускайте детей на все четыре стороны. Дайте им больше свободы. Пусть они погуляют по лесу или посидят на чьей-нибудь могиле. Или попытаются отрыть мертвеца.
Право голоса в группе должно быть даже у младенца. Если он не может проголосовать по этому вопросу, сядьте в круг и дождитесь, когда он вырастет.
Быть плохим это плохо. Поэтому отпускайте мерзавцев, договаривайтесь с ними и разгоняйте своих хороших в хвост и в гриву. Последнее очень важно.
Никогда не решайте конфликты путем логики и уступок.
Главарь наемников, ворвавшихся в бар: - Убейте всех, и чтобы никаких выживших. Ненавижу выживших! Прячущаяся за барной стойкой Реви, комментирует слова наемника: - Этот парень говорит правильные вещи…
Всё началось в детстве. Когда мне было шесть лет, я прочёл книгу Пассара "Гарпамди - меткий стрелок". Это была нанайская сказка (кстати, запомните, этот факт про северный народ ещё всплывёт в моём рассказе). Так в моей голове возник образ героя, который делает нечто необычное.
Потом, когда мне было 9 лет, я прочёл книгу Кира Булычёва "Девочка с Земли", по которой был снят мультик "Тайна третьей планеты". Там среди персонажей были капитаны звездолётов, один из которых назывался "Синяя чайка". Так в голове сложился новый образ - храброго героя-капитана звездолёта (сейчас я могу сказать, что по образу он был нечто среднее между Йионом Тихим Лема и Ди Гризом Гаррисона (Стальная крыса)). А Синяя чайка стала прозвищем моего героя.
Я придумывал про него разные истори, но даже не думал писать о них. Потолок у нас в комнате был оббит оргалитом и покрашен эмалью. Я смотрел на выступающие шляпки гвоздей, разводы от кисти, трещины - и представлял что это планеты, туманности и прочие. А та же книжка Булычёва давала мне пищу для фантазий о разных диковинных зверях. Отсюда же и моё увлечение криптозоологией.
Параллельно с этим была легендарная передача "От винта!". Помните, да? "Наконец-то в целом мире прекратилась суета - Начинается в эфире передача От винта!". Нет, к книге эта вещь отношения не имеет. Просто я приходил смотреть её заранее, минут за 15. И потому заставал окончание предыдущей передачи, а это был, как многие помнят, мега-сериал "Зена - королева воинов".
Эпичный образ Зены (что, скажете не эпичный? Ну, сейчас возможно, а когда вам было по 15 лет, вы думали иначе. А уж фапали на неё все) засел у меня в подкорке, как идеал "бабы с мечом" (хотя у неё был чакрам). Это был самый первый прообраз Дейдры. Что у них общего? Почти ничего, одни ассоциации. Хотя с первой моей Дейдрой сходство было. И да, "сложные" отношения Зены и Габриэль так же нашли отражение в моём подсознании.
Чуть позже мой первый герой обрёл имя Террум и сильно изменился. Теперь он был жутким гибридом Хана Соло с Безумным Максом, если такое вообще можно было представить. Тем более, что ЗВ я смотрел только когда вышел первый эпизод, а "макса" ещё двумя годами позже.
Тогда я начал впервые записывать истории. И по сути, это был фанфик на книгу "Забыть о Земле" Колина Мак-Аппа. О, я помню этот эпичнейший текст! В общей тетради с линейками, оранжевым фломастером, метровыми буквами.
Книга Булычёва "Посёлок". Там были описания диковинного зверья далёкой планеты. Я начал придумывать свои диковины, и рисовать их. А ещё из этой книги родилась Инна. Наполовину, конечно. Образ Марьяны повлиял на неё первоначально. Хотя до этого у меня был комикс "Перевал", по первой части книги. Оттуда появился внешний вид Инны.
Ещё чуть позже я прочитал книгу Аркадия Фидлера "Белый ягуар - вождь араваков". Там мне понравился герой, и Террум стал в честь него Яном. Тогда ещё появился главный злодей по имени Хотхэд. Он появился из игры TNMN 4: Tournament Fighters (дракон HotHead). Типичный злодей №1. Ещё был Травентор (не помню, что значит слово, но оно точно что-то значило). Типичный злодей №2.
А что же было дальше. Дальше была ЖЕРТВА. Нет, не кровавая, а огненная. В жертву Локи была принесена та самая жуткая тетрадь с огромными буквами. И я забыл свою идею как страшный сон.
Прошёл, наверно, год. И был момент "розового неба, зелёного солнца и жёлтых облаков". Был яркий летний день, у меня было отличное настроение, я сидел на столе и смотрел в окно вверх, на небо. Там клубились сияющие облака, и вдруг я подумал, как было бы прикольно, если бы небо было розовым. Я начал фантазировать дальше, и вдруг вспомнил про свою писанину. И решил начать заново. Кстати, примерно в это же время было особое увлечение динозаврами.
Я угробил последнюю Денди и в играх наступил большой перерыв. Я точно знаю что на книгу повлияли Duck Tales 2 и Chip & Dale 2 (о, Гайка... Я и сейчас от неё тащусь нереально. И не скрываю этого. Она классная!).
Перезапуск. И начал я писать заново. Снова в тетрадке, но уже мельче и ручкой. Теперь я вписал в историю о Яне-Терруме себя под ником ВиктОр и своего друга Пашку Григорьева. История была о том, как Террум прилетел к нам и ему требовалась помощь. Мы летели на какую-то планету спасать местных. Мою новую писанину даже читали в школе, как самостоятельную работу по литературе. Но написал я немного тогда.
Дальше мне из-за проблем со здоровьем пришлось уйти из школы на домашнее обучение. Пашка приходил всё реже, и писанина дальше не пошла. Тогда вдруг я решил что в книге не хватает женских персонажей (с тех пор это моё проклятие - я больше не могу сделать вменяемых мужских). И появилась она. Её звали Линда, и она была спецагентом в латексе. На тот момент она была тупо похожа на чёрную оперативницу из Халфы. У неё была винтовка (Рип, привет!) и метательный нож. А описание Линды было в чистую слизано из книги Роберта Асприна "Женщина-кошка". Самое интересное, что книгу я не читал - цитата была тупо напечатана с тыльной стороны. И кто такая Женщина-кошка я понятия не имел (фильм прошёл мимо, мульт не показывали, игру на денди не видел), а то Линда тоже бы заимела хлыст и когти. Хотя это всё равно судьба.
А потом появилась идея о Хранителях (Кипер, честно - не сейчас сочинил). Хранители - нечто среднее между стихийными элементалями и Людьми-Х (и то же не знал кто это).
Сейчас вспомню... Было 4 мужика - Террум (terra - земля, владел силой земли), Астерий (так звали на самом деле Минотавра, звёздный, владел космосом), Янтарин (по гречески электрон, молнии) и Виктор (уже не я (победитель, сила духа); и 4 бабы - Льювилла (из легенд о короле Артуре, сила природы), Леда (просто ледяная, не из мифа), Зара (из мульта Воины-скелеты, огонь) и Элейна (также из Артура (мать Галахэда), воздух). А Линда была отдельно, как пара Виктору.
Чуть позже появилась Диона (так по другому звали Геру). Она была девушкой Террума и подругой Линды. Потом правда была история про то, как Линда была несправедливо обвинена Террумом в убийстве Дионы. Вышло очень сложно, с кровавыми следами, оброненными кольцами, драками, погонями, укрывательствами и прочим. Ну как в плохом детективе. Смешно вспомнить.
Кстати к тому моменту Линда уже изменилась. Я снова увидел Зену, и у неё вместо винтовки появился меч. Появилась идея о перемещении по мирам, и Линда обрела расу - эолийцы. Тогда же я прочёл Хроники Амбера, и у героини появилось настоящее имя - ДЕЙДРА.
Травентор из мега-злодея стал руководителем честной компании. Позже он стал Блейзом и в таком виде таки дошёл почти до сего дня. Я написал несколько набросков их приключений, но не слишком продвинулся.
Акцент сместился на Виктора. Он жил в центре Австралии, в Алис-Спрингс. Постоянно подкатывал к Дей, но всегда обламывался. Диона стала Линдой (опять), Леда и Льювилла пропали (но имя Льювиллы позже досталось матери Дей). Дейдра, Элейна и Зара надолго стали лучшими подругами (кто сказал Винкс?! Их ещё не было тогда).
Появилась лара - дух-хранитель дома, названая Линдой (и снова! вот фапаю я на это имя), А Линда-Диона пропала совсем. Появилась Элара расы гельнарийцев (такие амазонки под 2.2 метра, массивные. Красная кожа и белые волосы).
Основной фигурой окончательно стал Виктор. И тут появилась идея. Появился эпизодический персонаж - девочка, которую маньяк затащил на заброшенный завод и бросил умирать от ран. Виктор спас её и забрал домой. Всё. Так впервые появилась вторая половина пары.
А потом я уехал в Москву, в больницу. Вообще я ездил каждые полгода, но этот раз был особенным. Однажды на процедурах я встретил девочку лет 10-ти. Она почему-то сильно мне запомнилась, хотя я даже не говорил с ней. Мельком слышал, что вроде звали её Маша и была она из детдома, но может, это и не про неё. И помню, как я нестерпимо хотел подарить ей серебряную цепочку, которую недавно купил для другой цели и ещё держал в упаковке. Да, просто незнакомому человеку. Я так и не сделал это - не хватило духу. Теперь очень жалею. И крепко её запомнил.
Приехав домой, я задумался о том, как будут звать девочку из книги. И постоянно вспоминал случайную встречу. Через пять минут раздумий я уверенно сказал: "Её зовут ИННА". И больше имя не менялось. Кстати, я недавно случайно нашёл одну фотку, и здесь посередине по сути как раз очень похожая на встреченную мной, девочка. Только здесь она улыбается, а моя была очень грустная.
И самое поразительное - откуда эта фотка. А фотка эта из-под Кинешмы, и изображает характерные черты потомков финно-угорского народа меря. Я встретил видимо ту, кто тоже несёт в себе кровь северного народа, и благодаря ей нашёл персонажа. А помните северный народ из начала, того, с чего началось вообще всё. Конечно, меря и нанайцы совсем-совсем разные народы, но для меня показатель. И теперь я знаю, из каких корней моя Инна, тем более я не зная, угадал и волосы и глаза, типичные для них.
Ещё в тех встречах я заметил несколько черт, которые потом стали частью персонажа. Сама идея детского дома пошла из той фразы, которую я тогда услышал. Ещё девочка выглядела какой-то потерянной, очень низко опускала голову. Даже когда шла, смотрела не вперёд, а на носки кроссовок. И ни разу не сказала ни слова. Погружение в себя передалось и Инне. И ещё я почему то был абсолютно уверен, что её если не били, то точно обижали. И это тоже перешло в эпизоды жизни персонажа. Позже появилось и обидное "Рэтти".
И главное. Один раз я поймал момент, когда она всё-таки подняла голову. Она стояла в проходе, чего-то ждала, и на неё никто не обращал внимания. Тогда она стала смотреть в окно, точнее, на небо, высоко задрав подбородок. Небо серое, пустое, но я буквально видел, как её глаза светились. Я тогда почувствовал мечту. Не знаю о чём, но настоящую. И оттуда теперь у Инны своя заветная мечта - летать. Летать во что бы то ни стало.
Дейдра. Она всё ещё не была основным персонажем. Наёмница, вечно шатающаяся по своим делам. Кроме Зены на неё повлияли и другие "дикие женщины" Шина, африканская амазонка, и девушка из сериала Затерянный мир, и собственно, Амберская Дейдра.
Из книги же и самостоятельные путешествия по мирам. А потом была моя первая игра на РС - Dino Crisis 2. И её несравненная героиня - Регина. От неё у меня образ в голове, и рыжесть волос Дейдры (правда, уже не ярко-красный цвет, но то более, то менее рыжий). И наконец Лара. Таки да, это была Лара крофт.
С неё Дей стала не только сильной и быстрой, но ещё и умной приключенкой. Правда, при этом она стала Мери Сью (тогда она вообще была чуть ли не терминатором). Сверхсила, телепатия, телекинез. И идея своего особняка тоже из Рейдера.
Инна стала любовницей Виктора, на целых два месяца, потом был другой парень, который бил Инну и Дей его прирезала. Ещё в конце Дей убивали в конце. А высшие силы потом её воскрешали.
Пропали Элара, Леда, Янтарин, Травентор (как типаж). Элара держалась дольше, скандалила с Виктором и Инной, но тоже пропала. Появилась Глендалин, живой меч Дей. Название по аналогии с толкиеновскими Оркристом (Сокрушитель орков) и Глемдрингом (Молотящий врагов) и Амберским Грейсвандиром (Серый лебедь). Так и Глендалин - Глен-де-А'Лин - Блестящий цветок.
Прошло и увлечение Профессором. Дей приличное время была лесной эльфийкой. Тауриэль - имя оттуда. А Виктор того периода был похож на Амберского... пожалуй, Каина (или Кейна, у кого какой перевод). К Корвину тяготел больше Террум.
Снова появилась идея с убийством Дионы Дей. Террум охотится за Дей, ранит её, Астерий её прячет, потом опять драка. Мелодрама в общем. Да, Астерий стал индейским магом (ну, я Кастанеду пьяным читал, и меня переклинило. Хотя концепция в принципе занятная). Инна сдружилась с Дей, переселилась к ней. Виктор стал появляться всё реже. Появилась идея о Дей-Избранной.
И была новая ЖЕРТВА. Локи принял очередное подношение. Спалил и вторую версию. На приличное время забил на тексты. Но думать продолжал. Написал истории Зары и Элейны (уже потерял) Была мысль, что у повзрослевшей Дей могла родиться дочь Леандра. Которая потом стала подругой Инны. Была пропавшая сестра (индия, блин!), Сложная история с родством Элейны. Дей шаталась по планете и другим мирам, её все боялись.
Потом я сел уже за комп, и написал: "Лишь глаза зверей и птиц могли увидеть странную и необычайную для этих мест картину: по узкой, временами вовсе пропадающей, звериной тропе посреди огромного широколиственного леса, шла молодая девушка". Это самый старый кусок из сохранившихся, и ему уже (УЖЕ!) четыре года. Именно тогда появилась близкая к теперешней Дейдра - потерянная, страдающая, но всё ещё слишком страшная. Там же возникли идеи о болезни Инны, суровой битве в конце мира Дей, Элейна и Зара ушли на задний план, Виктор исчез окончательно.
И да, на собственно пару Дей-Инна повлиял по большей части мой любимый фильм Леон. Только были смещены акценты. В фильме Матильда злая, и похожа скорее на Дей в детстве, а Леон инфантилен. Здесь Инна добрая и сострадающая, а Дей очень злая. И ещё Дей первоначально по новой идее переместилась в доисторический период, считай в мифическую Атлантиду, потом в Древнюю Грецию (где героями реально были Сапфо и египетская богиня Исида), а только намного позже в 18-й век.
Как Дей стала лесбиянкой? Она сама сказала, что была такой всегда, и я не стал спорить.
Про Инну ещё. Точно скажу, что на Инну сильно повлияли упомянутый Посёлок Булычёва и Обитатели Холмов Адамса.
Чисто эмоционально Пятый (интуит и по сути, пророк) очень с Инной близки. Потом я создал современный характер Инны и он совпал по гороскопам!. И день рождения - 29 июня. Между прочим, день рождения Экзюпери и Саманты Смит. Фамилия Инны - Джойс, в честь писателя, и у неё русские, даже финно-угорские, корни (по материнской линии бабушка была из наших). Да, ещё у Инны была некоторое время знакомая, Франсуаза, которая научила Инну рисовать.
Текст писался ни шатко ни валко, вменяемого сюжета не было. И вот на форуме, 2 с половиной года назад, я написал: "Привет. Я увидел твои рисунки, и не мог не написать. Ты не мог бы мне помочь в одном деле?" Оказалось мог...ла, ибо это оказалась девушка с ником Смусис. Вся теперешняя книга, где пропали Зара, Элейна, Террум и Астерий, и появился сюжет - целиком её заслуга, а значит мой рассказ закончен.
Да, эпиграф в начале книги - это эпитафия на могиле Бонни Паркер.